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2012年9月3日 星期一

謎之新技術 - 滑動磚塊

Redpower2的合成表: http://nemesis.evalq.net/RedPower2/recipes.html


這次介紹的是Redpower2 在PR5版的最新技術,Frame Motor(框格引擎)。
利用Frame Motor,可以製作出各種需要磚塊移動的機關,
像:
  • 升降機
  • 閘門
  • 天窗
  • 播種機
  • 行人滑動梯

這個Frame Motor機關需要藍電力(Blutricity),也就是Redpower2的電力。

之前有製作過水桶型水力發電的人,
應該間接製作過Redpower2的電力系統。
(溫差機+水+岩漿+電池箱那個)

這邊介紹的會是另一種更簡單的發電系統。


◆◆◆

 

 

Redpower2 太陽能發電系統

先準備多個Solar Panel (Redpower2,非IC2),與一個Battery Box。

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如圖這樣排,電池箱就會開始有電力。
太陽能版本身有通電的能力,所以不需要電線就可以連接。



◆◆◆

Frame Motor的用法


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放下Frame Motor,箭頭的那面會是讓磚滑行那面
用Blue Alloy Wire,把Frame Motor磚接起來。
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在機器上放上按鈕後,
再放上需要滑行的磚塊。(當然在箭頭那面上面)


按下按鈕
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他就照著箭頭方向,慢慢移動了!

但只移一格,用途還是不足,
這時可以使用配合他的Support Frame(支撐用框架格)。
Support Frame可以放好幾個,
它會把與它相連的任何磚黏著
2012-09-03_01.27.04
像這樣放的話,
按下按鈕

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它就會滑到最後貼著機器的框架格!
Support Frame 框架格還可以放上切片後的磚,
這樣就能做到各種的機關。
像上下滑行型的大閘門:
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大概這樣子,
如何使用它,就靠大家的想像力!

排版我懶了

2012年8月12日 星期日

官版的紅石接線知識

以下只是簡談一些紅石接線的關鍵。
除了控制活塞,其他機關磚如燈箱或音樂箱都可以做到。


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當紅線像這樣圈型時,就是接線失敗,你怎接手把,都控制不了活塞。

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利用Repeater,可以讓紅石不會跟旁邊黏在一起,
每一個都變成線狀,直接指著。
這樣活塞就能順利控制操作。
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利用活塞可以
A)本體直接接收訊號,
B)也可以由相連的磚接收訊號   的特性,

可以用高低差跟磚塊,讓線這樣子順利分隔成線狀。
這樣連Repeater的製作也省了。



紅石火把的功能

大部份玩家對紅石大概有(開關+接線+機關),這樣子的基本概念。
如下圖。
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這是最基礎的接法。
而紅石本身的設定有點像電路學,擁有”反轉信號”的概念(Not Gate)。
這是靠紅石火把來達成。

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當紅石線接到磚,而磚上有紅石火把(不論是在磚上面,或是側面),
由這紅石火把接出去的紅石線,將會是反轉信號。

開關那邊是,反轉後就是不亮
開關那邊是不亮,反轉後就是
這對於一些需要預設為"亮”的機關很有用。
利用兩個反轉信號,還可以做一個很便宜的延長線路。(不需要用到Repeater)
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向上的訊號

眼利的人,可能會注意到紅石火把放在磚上,
如果以磚+紅石火把疊起來的話,是不是也能做到延長線的功能?

答案是正解。這正是把紅石訊號接上去的方法。
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每一層,就會反轉一次訊號。
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疊疊樂後,把上面紅石火把,用紅石接起來,就能控制高處的機關磚。
對某一些機關設計會很有用。



向下的訊號

因為紅石火把是不能放在磚下,
所以向下的,通常利用爬樓梯方式接到下面,比較簡單
以下所教學的,將會是比較複雜的向下訊號接線法。
這接線法一樣是利用"反轉訊號"的作為關鍵。
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藍框內的正是剛提到的反轉訊號的紅石建法,
靠紅石線放在有紅石火把的磚(藍箭頭部份),就可以做到反轉訊號,
再把已反轉訊號的紅石火把用紅石線接起來,重複多層。
(我文字打出來也亂了,反正,藍箭頭的磚都是反轉訊號的位置。)
這樣子,在最底的紅石火把接線出去,就能由上面操作下面的機關。
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紅石與紅石火把的知識就到這邊。
更複雜的還有Clock(時鐘)之類的做法,可以由Google大神那邊查查看,
因為我自己其實也不熟其他方便。 XD

這些對我來說已經是全部的紅石知識了!
希望能幫到大家。

2012年8月1日 星期三

整地機與抽水機的使用法–Part 1: 自動劈樹機

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Minecraft玩了2年,雖然個人蠻喜歡收集材料,
但劈樹劈久了還是會悶。

然而,因為我所玩的伺服沒裝Forestry,
所以,我就找尋了新的替代法。

我終於找到它了Σ(°△°)

 

Filler
\ Filler (整地機) /

這Buildcraft的機器正是讓我能夠輕鬆製作劈樹系統的好東西!


◆ ◆ ◆

使用法

1. 首先,準備以下材料

Buildcraft模組 合成表: http://www.mod-buildcraft.com/documentation/recipes/

2. 利用Land Mark (地標),放在要劈樹的區域四角跟高度的其中一角。

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右鍵其中一個地標,它會畫出紅線框起區域。

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把放好的地標都右鍵,讓它能框出立體的區域。
如果框線畫錯,打掉地標就可以解除。
線還在的話,重登就可以了。



3. 框好區域後,把Filler機器放在其中一個地標旁邊。

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地標都會掉在地上,你可以檢回來。
線變成黑黃色,代表機器成功確認區域。


 

4. 這時,我們要給動力作為這Buildcraft機器的能源,
所以,放一個引擎在旁邊吧!
我們這次用到的是Large Electric Engine。(大型電力引擎)

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5. 這引擎是需要電力與冷卻,電力部份我們可以先用電力背包(Lappack),
而冷卻部份,我們使用Buildcraft模組的抽水機吧!

 

抽水機安裝

1. 我們先挖3x3格的水在引擎旁邊,
在這格水的角落,放一個Pump抽水機在上面,
註: 3x3格的水源,我們倒在不是角落的地方,這樣抽水機才不會把無限水源抽走。

然後用Cobblestone Waterproof Pipe鵝卵石防水運輸管,
把引擎跟抽水機連在一起。

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2. 這Buildcraft模組的Pump抽水機一樣需要動力才能運作。
這次我們就用不會過熱而爆炸的Redstone Engine紅石引擎吧。

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在Pump抽水機的上面跟左邊各放一個紅石引擎,
再如圖這樣放一個紅石火把,它就會開始運作。

 

3. 抽水機運作成功的話,會看到水在水管慢慢輸進大型電力引擎。

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4. 這時你在大型電力引擎前加個手把,這手把就是整地機啟動的開關!

5. 右鍵Filler整地機,然後在上面的介面設定,放滿玻璃。

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這個是設定機器進行"Clearer”(清空)的步驟。
它會在運作時,把所有框在範圍內的磚全部變成掉落物品。

6. 完成機器!

 

使用方法

1. 把作為電源的電力背包Lappack,放進大型電力引擎Large Electric Engine內,
    然後確定裡面的水量是滿的。
2. 拉下手把!
3. Filler機器的外觀長框如果變成紅色,代表已經清空好了。這時你能關機器。
4. 如要再進行一次,把Filler機器內的玻璃拿出再放進,機器外觀長框會變成綠色,代表可再啟動

注意: 地上過多物品是會造成LAG

◆ ◆ ◆

整地機的模式除了Clearer清空外,還有其他模式,
大家可以研究一下,變成更完整的自動劈樹系統,或其他更有用的系統。 \0.0/

Minecraft文章先到這邊,有在看的人,下回再見~

2012年7月31日 星期二

個人小竅門:利用燈箱跟音箱製作充電提示

eletriclightboxsound
雖然IC2的裝備及工具能不壞真的很方便,
但充電時,還是會常常發生以下情況:
  • 裝備放進去存電,常常忘了拿
  • 右鍵存電器想拿裝備,但發現裝備還是沒存滿電
這時,你的存電器可以考慮加個燈箱跟音箱作為充電提示!
◆ ◆ ◆

放置方法

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1. 先在你的存電器(Batbox / MFE / MFSU)的側面放上斜型紅石火把。 (按SHIFT+右鍵放上去)

lightbox2
2. 在紅石火把正上方放上燈箱。

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3. 打開存電器設定,點右上的紅石圖案。


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4. 每點一次,對話框會出現英文句子,意思如下:
  • Nothing : 什麼都不做
  • Emit if full : 當電力滿時,紅石訊號亮
  • Emit if partially filled: 當電力部份滿時,紅石訊號亮
  • Emit if empty : 當電力全空時,紅石訊號亮
  • Do not output energy : 不輸出紅石訊號
  • Do not output energy unless full : 除非電力滿,否則不輸出紅石訊號
看你喜歡存電器滿為亮燈(Emit if full),或存電器儲電中為不亮(Emit if partially filled),
自由設定。




2012-07-31_21.25.56
5. 存電器的紅石訊號是側面跟上下面都會傳訊號,
所以你在這些地方加上音箱,音箱就會在紅石訊號傳送時,響聲音了。
◆ ◆ ◆
以上為存電器的充電提示教學。
利用存電器可傳紅石訊號,還可以做到更多事,
有興趣可以研究一下。 Smile

注意: 如果存電器有放手把作為開關的話,輸出紅石訊號的功能可能會無效化或混亂!

2012年7月30日 星期一

Minecraft相關文章目錄

因為Blogger沒有很好的文章分類方法,
所以直接寫一篇目錄來分類文章。
這樣大家不會插件混在一起看吧。( ̄▽ ̄)y
註:
MOD這東西,我有時候會寫成插件,有時候寫成模組。
找天我再把所有字眼修正為”模組”吧。 \囧/


◆ ◆ ◆

RS服相關


新手文章

    文章 連接 插件模組
    工業模組插件的用處 HERE [Industrial Craft]
    拆機器的學問 HERE [Industrial Craft]
    新手的第一個發電系統 HERE [Industrial Craft]
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    • 水桶式發電系統
    HERE [Industrial Craft] 
    [Red Power 2]
    官版的紅石接線知識 HERE



插件文章

    文章 連接 插件模組
    運輸管的運用 HERE [BuildCraft]
    各種引擎的介紹 HERE [BuildCraft][Buildcraft IC2 Crossover]
    挖礦機與抽水機使用法 HERE [Industrial Craft]
    個人小竅門:利用燈箱跟音箱製作充電提示 HERE [Industrial Craft]
    整地機與抽水機的使用法–Part 1: 自動劈樹機 HERE [BuildCraft]
    [Industrial Craft]
    謎之新技術 - 滑動磚塊
    HERE [Red Power 2]

IC2的挖礦機與抽水機使用法


機器材料準備:

  • 存電系統   一台     (32EU/t 低電壓)
  • Miner     一台
    pipe miner
  • Pump     一台
    pump
  • 倉庫       兩個

◆ ◆ ◆

放置方法:

place1
1)Miner跟Pump放在一起,然後兩邊的旁邊放置寶箱。
place2
2)兩台機器都接上電源!  完成!

這邊所使用的是MFE 第二階存電器 + LV Transformer 低電壓變壓器。
但你喜歡的話,直接接Batbox也可以。只要記得電壓是"低電壓"(32EU/t)即可。

咪補充: 機器裡放電力背包也能運作!


◆ ◆ ◆

兩台機器使用方法:

PUMP
pumpuse
右鍵PUMP,把Empty cell放進機器裡。

這樣當挖礦機挖到有水或岩漿時,
會把它裝進cell裡,然後放進機器旁邊的寶箱內。
  • 裝進岩漿的Lava Cell是地熱發電機的燃料。
  • 裝進水的Water Cell則可以變成核能用或機器超頻用材料 - 冷卻電池Cooling Cell。


MINER
mineruse
右鍵MINER,會看到以上三個格子。
  • 左邊格: 挖的工具
    • 可放進電鑽 或 鑽石電鑽
    • 鑽石電鑽挖比較快速,但更耗電
  • 中間格: 決定填進的物
    • 可放PIPE 或 填充材料(石頭,泥 etc)
  • 右邊格: 決定挖的範圍
    • 留空時,只會向下直挖1x1範圍
    • 放進OD Scanner時,挖的範圍變成以機器中心為主的5x5範圍
    • 放進OV Scanner時,挖的範圍變成以機器中心為主的9x9範圍



開始挖礦!!
當機器有電力,電鑽與PIPE也被放進去時,
挖礦機就會啟動
mining
在挖礦機的下一格,會開始看到機器所鋪設的PIPE鐵管。(沙是被我打掉,方便看挖礦機下面情況。)
你放多少個PIPE鐵管,它就會鋪到同數量的長度。

所挖到的物品都會放置在旁邊的寶箱





結束挖礦!!
當你把機器內的電鑽拿起來時,機器會開始回收PIPE鐵管
鐵管會放在旁邊的倉庫
如果你在這時候,在MINER機器中間格放進石頭或泥
它會在回收鐵管同時,用這些材料填補挖掉的洞


◆ ◆ ◆

以上是IC2的挖礦機安裝與使用法。
除了IC2外,Buildcraft也有另一種的挖礦機器,挖的範圍也會更加強大。

下次有時間再介紹。 \0.0/

各種引擎的介紹

這次不用Blogger本身的文字編輯器寫文,
應該比較好排版了。( ̄▽ ̄)


IC2跟Buildcraft,算是常常裝在一起的插件,
但他們兩者的活動來源都不同。
IC2機器所用的是電力
Buildcraft機器所用的是引擎動力

有關Buildcraft的機器,請看這邊:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=41144
(因為它寫得其實蠻複雜  所以只要看機器的功能就好(遠目))

 

Buildcraft引擎的使用
引擎是需要放在Buildcraft機器或木管的旁邊,顏色光柱對著它才能活動。
引擎也可以層層疊來互通動力,但會增加過熱的可能性。

enginestack

Buildcraft引擎的介紹
Buildcraft一共有三種引擎

木引擎
Mechanical Engine
第一階的引擎
engine1

運作條件:

  • 紅石訊號在旁邊就能運作:
    • 紅石火把
    • 手把

    重點: 不會爆炸

    蒸氣引擎
    Steam Engine
    第二階的引擎
    Engine2

    運作條件:

  • 需要燃料:
    • 官版的燃料
      • 木、炭等
    • IC2加入的燃料
      • 仙人掌、甘蔗

    重點: 過熱(看起來閃紅)會爆炸

    燃燒動力引擎
    Combustion Engine
    第三階的引擎
    engine3

    運作條件:

  • 需要燃料:
    • 石油、岩漿
  • 需要冷卻:

    重點: 過熱(看起來閃紅)會爆炸


    因為IC2跟Buildcraft太常在一起,
    所以也出現了互動插件- Buildcraft Industrial craft 2 Crossover。

    這插件提供了新的引擎,可以利用電力去做以上引擎的動力,
    而且動力也比Buildcraft引擎更加強大。

     

    BC-IC2 Crossover引擎的介紹
    有四種引擎

    小型電力引擎
    Small Electric Engine
    第一階的引擎
    small-electric-engine

    與蒸氣引擎相同

    運作條件:

  • 可接受32EU/t以下, 低電壓

    重點: 過熱(看起來閃紅)會爆炸

  • 中型電力引擎
    Medium Electric Engine
    第二階的引擎
    medium-electric-engine

    燃燒動力引擎相同

    運作條件:

  • 可接受32EU/t以下, 低電壓

  • 需要冷卻

  • 大型電力引擎
    Large Electric Engine
    第三階的引擎
    Large-Electric-Engine

    產生5倍中型電力引擎的動力
    適合挖礦機,煉油機,填地與建築機

    運作條件:

  • 可接受128EU/t以下, 中電壓

  • 需要冷卻

  • 工業電力引擎
    Industrial Electric Engine
    第四階的引擎
    Industrial-Electric-Engine

    產生4倍大型電力引擎的動力

    運作條件:

  • 可接受512EU/t以下, 高電壓

  • 需要冷卻

    • 需要有一個全力型吸水機(Pump)連接金防水管才可達到冷卻


    所以,很明顯,
    各種引擎,最後都是電力王道。 XD