2012年8月12日 星期日

官版的紅石接線知識

以下只是簡談一些紅石接線的關鍵。
除了控制活塞,其他機關磚如燈箱或音樂箱都可以做到。


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當紅線像這樣圈型時,就是接線失敗,你怎接手把,都控制不了活塞。

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利用Repeater,可以讓紅石不會跟旁邊黏在一起,
每一個都變成線狀,直接指著。
這樣活塞就能順利控制操作。
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利用活塞可以
A)本體直接接收訊號,
B)也可以由相連的磚接收訊號   的特性,

可以用高低差跟磚塊,讓線這樣子順利分隔成線狀。
這樣連Repeater的製作也省了。



紅石火把的功能

大部份玩家對紅石大概有(開關+接線+機關),這樣子的基本概念。
如下圖。
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這是最基礎的接法。
而紅石本身的設定有點像電路學,擁有”反轉信號”的概念(Not Gate)。
這是靠紅石火把來達成。

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當紅石線接到磚,而磚上有紅石火把(不論是在磚上面,或是側面),
由這紅石火把接出去的紅石線,將會是反轉信號。

開關那邊是,反轉後就是不亮
開關那邊是不亮,反轉後就是
這對於一些需要預設為"亮”的機關很有用。
利用兩個反轉信號,還可以做一個很便宜的延長線路。(不需要用到Repeater)
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向上的訊號

眼利的人,可能會注意到紅石火把放在磚上,
如果以磚+紅石火把疊起來的話,是不是也能做到延長線的功能?

答案是正解。這正是把紅石訊號接上去的方法。
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每一層,就會反轉一次訊號。
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疊疊樂後,把上面紅石火把,用紅石接起來,就能控制高處的機關磚。
對某一些機關設計會很有用。



向下的訊號

因為紅石火把是不能放在磚下,
所以向下的,通常利用爬樓梯方式接到下面,比較簡單
以下所教學的,將會是比較複雜的向下訊號接線法。
這接線法一樣是利用"反轉訊號"的作為關鍵。
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藍框內的正是剛提到的反轉訊號的紅石建法,
靠紅石線放在有紅石火把的磚(藍箭頭部份),就可以做到反轉訊號,
再把已反轉訊號的紅石火把用紅石線接起來,重複多層。
(我文字打出來也亂了,反正,藍箭頭的磚都是反轉訊號的位置。)
這樣子,在最底的紅石火把接線出去,就能由上面操作下面的機關。
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紅石與紅石火把的知識就到這邊。
更複雜的還有Clock(時鐘)之類的做法,可以由Google大神那邊查查看,
因為我自己其實也不熟其他方便。 XD

這些對我來說已經是全部的紅石知識了!
希望能幫到大家。

2012年8月2日 星期四

[免費遊戲][RPG]武神的覺醒(武神の目覚め)

官方網站: http://www16.atpages.jp/foomal/game_busin.html
下載點: 進官站按"ダウンロード'"
註: 需要轉語系為日本語



剛看了一篇有關WOLF RPG EDITOR 比賽的討論文,
提到一款過去WOLF RPG亞軍的RPG遊戲作品,
以【爽快】這詞來形容這遊戲,
所以就對此作品稍微有點興趣,親身下載試試看這作品。



結果試玩後,
還真的爽快! Σ(°△°)



爽快度比過去介紹過但沒人看Realm of the mad godBrowserQuest更高,
那手感接近PSP上的勇者30,但在時間跟控制上更加自由跟多選擇。


遊戲本身的教學方式也很有趣,
它不會明示教你,但當你學會了後,
你才會發現"原來剛剛的是教學啊"。


一切教學都是自然地讓你學懂,
這樣流暢又不明顯的教學模式,在這年頭的遊戲蠻少見。

這年頭的遊戲有一部份是把玩家當作白癡來教學(像"這邊你要右鍵","記得按這裡打開視窗"之類),
或是那些一頭霧水型的奇怪猜謎界面遊戲。


這遊戲則是設計恰當,界面乾淨俐落,簡單易懂。
顯示的畫面也不會拖泥帶水,簡單顯示,簡單消失。
不會太多養眼的特效。
 

按鍵也只有方向鍵跟Z,X。
唯一意外的是,裝備界面是收在物品分類內,與一般RPG遊戲另開一個裝備分類有點不同。


打怪部份只要善用各種武器,物品,裝備,
難度也會由困難變超簡單。


不善長的怪物也可以慢慢繞路走,
不需要什麼甩尾技術,或是S/L大法來回避步數隨機觸發型怪物。
輕鬆簡單。



有時候玩太多自虐式Hardcore Rogue-like RPG,(一死就Good Game T_T)
這款玩起來比較能輕鬆心情。


唯一可惜是這遊戲只出在PC平台,
如果是在手機平台(IOS/Android)會更加適合,方便拿著手機消磨時間。

2012年8月1日 星期三

整地機與抽水機的使用法–Part 1: 自動劈樹機

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Minecraft玩了2年,雖然個人蠻喜歡收集材料,
但劈樹劈久了還是會悶。

然而,因為我所玩的伺服沒裝Forestry,
所以,我就找尋了新的替代法。

我終於找到它了Σ(°△°)

 

Filler
\ Filler (整地機) /

這Buildcraft的機器正是讓我能夠輕鬆製作劈樹系統的好東西!


◆ ◆ ◆

使用法

1. 首先,準備以下材料

Buildcraft模組 合成表: http://www.mod-buildcraft.com/documentation/recipes/

2. 利用Land Mark (地標),放在要劈樹的區域四角跟高度的其中一角。

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右鍵其中一個地標,它會畫出紅線框起區域。

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把放好的地標都右鍵,讓它能框出立體的區域。
如果框線畫錯,打掉地標就可以解除。
線還在的話,重登就可以了。



3. 框好區域後,把Filler機器放在其中一個地標旁邊。

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地標都會掉在地上,你可以檢回來。
線變成黑黃色,代表機器成功確認區域。


 

4. 這時,我們要給動力作為這Buildcraft機器的能源,
所以,放一個引擎在旁邊吧!
我們這次用到的是Large Electric Engine。(大型電力引擎)

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5. 這引擎是需要電力與冷卻,電力部份我們可以先用電力背包(Lappack),
而冷卻部份,我們使用Buildcraft模組的抽水機吧!

 

抽水機安裝

1. 我們先挖3x3格的水在引擎旁邊,
在這格水的角落,放一個Pump抽水機在上面,
註: 3x3格的水源,我們倒在不是角落的地方,這樣抽水機才不會把無限水源抽走。

然後用Cobblestone Waterproof Pipe鵝卵石防水運輸管,
把引擎跟抽水機連在一起。

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2. 這Buildcraft模組的Pump抽水機一樣需要動力才能運作。
這次我們就用不會過熱而爆炸的Redstone Engine紅石引擎吧。

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在Pump抽水機的上面跟左邊各放一個紅石引擎,
再如圖這樣放一個紅石火把,它就會開始運作。

 

3. 抽水機運作成功的話,會看到水在水管慢慢輸進大型電力引擎。

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4. 這時你在大型電力引擎前加個手把,這手把就是整地機啟動的開關!

5. 右鍵Filler整地機,然後在上面的介面設定,放滿玻璃。

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這個是設定機器進行"Clearer”(清空)的步驟。
它會在運作時,把所有框在範圍內的磚全部變成掉落物品。

6. 完成機器!

 

使用方法

1. 把作為電源的電力背包Lappack,放進大型電力引擎Large Electric Engine內,
    然後確定裡面的水量是滿的。
2. 拉下手把!
3. Filler機器的外觀長框如果變成紅色,代表已經清空好了。這時你能關機器。
4. 如要再進行一次,把Filler機器內的玻璃拿出再放進,機器外觀長框會變成綠色,代表可再啟動

注意: 地上過多物品是會造成LAG

◆ ◆ ◆

整地機的模式除了Clearer清空外,還有其他模式,
大家可以研究一下,變成更完整的自動劈樹系統,或其他更有用的系統。 \0.0/

Minecraft文章先到這邊,有在看的人,下回再見~